3 DS Max 2008; Herkes İçinHerkes İçin

Açıklama

Yaratıcılığınız kadar geniş kapsamlı 3ds Max kitabı! 3ds Maxte yeni olsanız bile, hemen modellemeye başlayın, yaratıcılığınızın sınırlarını kaldırın! Adan Zye 3dsMax arabirimi, 2008 sürümünün yeni özellikleri Nesneleri seçmek, nesne özelliklerini ayarlamak, katmanları ve Scene Explorerı kullanmak 2D Splineları ve şekilleri çizmek ve düzenlemek Materyaller, kameralar, ışıklandırma: animasyon ve render teknikleri Patch ve NURBS nesneleriyle modelleme Saç, kürk ve kumaş eklemek, özel materyal tipleri oluşturmak Gelişmiş animasyon teknikleri, animasyon Modifierlarının kullanımı Animasyon katmanlarını ve Motion Mixer aracını kullanmak Parçacıklar oluşturmak ve Particle Flow sistemi, fizik temelli hareketleri Reactor ile canlandırma Ters kinematikle çalışmak, kemiklerle çalışmak, karakterlere deri kaplamak İleri düzey ışıklandırma, ışık izleme ve Radiosity Render elemenmtleriyle kompozitleme ve Video Post arabirimi
%15
700,00TL
595,00TL
Kazancınız : 105,00TL

Satışta değil

Kitap Ayrıntıları

Stok Kodu
:
9786051060507
Boyut
:
195-235-0
Sayfa Sayısı
:
1234
Basım Yeri
:
İstanbul
Baskı
:
1
Basım Tarihi
:
2000-01-01
Çeviren
:
İlker Göçmen
Kapak Türü
:
Karton
Kağıt Türü
:
1.Hamur
Dili
:
Türkçe
9786051060507
208853
3 DS Max 2008; Herkes İçin
3 DS Max 2008; Herkes İçin Herkes İçin
595.00
Yaratıcılığınız kadar geniş kapsamlı 3ds Max kitabı! 3ds Maxte yeni olsanız bile, hemen modellemeye başlayın, yaratıcılığınızın sınırlarını kaldırın! Adan Zye 3dsMax arabirimi, 2008 sürümünün yeni özellikleri Nesneleri seçmek, nesne özelliklerini ayarlamak, katmanları ve Scene Explorerı kullanmak 2D Splineları ve şekilleri çizmek ve düzenlemek Materyaller, kameralar, ışıklandırma: animasyon ve render teknikleri Patch ve NURBS nesneleriyle modelleme Saç, kürk ve kumaş eklemek, özel materyal tipleri oluşturmak Gelişmiş animasyon teknikleri, animasyon Modifierlarının kullanımı Animasyon katmanlarını ve Motion Mixer aracını kullanmak Parçacıklar oluşturmak ve Particle Flow sistemi, fizik temelli hareketleri Reactor ile canlandırma Ters kinematikle çalışmak, kemiklerle çalışmak, karakterlere deri kaplamak İleri düzey ışıklandırma, ışık izleme ve Radiosity Render elemenmtleriyle kompozitleme ve Video Post arabirimi
Kapat